你个游戏设计师,天天警局备案? 第392章 认同、价值、归属感(1/2)

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天河监狱休息日。

犯人活动操场上。

天气渐凉。

没多少犯人愿意去打篮球。

都三五成群的坐在操场上聊天。

楚生环顾西周。

天河监狱的所有犯人,几乎全部在这里。

近千名。

任务期限虽然有三天。

但自己完成任务的时机,只有现在。

楚生看着系统任务,开始思考如何完成。

这也是他第一次做系统任务。

还有许多东西需要慢慢摸索。

【系统任务:宿主在监狱内收服五百个小弟】

楚生开始琢磨。

既然是系统任务,肯定不能按照常规思路去理解。

“主体:我”

“地点:监狱内”

“目的:收服五百个小弟”

“这样的话……”

“在监狱内,没说一定就是犯人,那些狱卒、工作人员都算在内。”

楚生想了想。

“不行,还是得从犯人身上下手。”

“数量是五百个。”

“量太大,必须引起一些轰动才行。”

“如果目标人群中还有狱卒,引起狱卒注意,很容易被他们制止叫停。”

“目标人群确定了,就是犯人。”

“那该如何收服五百个小弟呢?”

楚生在琢磨这个“收服”到底要到什么程度?

是让犯人对自己言听计从,五体投地,忠诚度拉满?

“不,应该不是这样。”

“如果是忠诚度拉满,这任务就没有出现的必要了。”

“因为根本不可能完成。”

监狱里一共就不到一千名犯人。

自己要收服五百个。

这不就意味着。

短时间内,让一半以上的人,对自己言听计从。

除非自己真修炼了什么巫妖蛊术。

“所以,任务中提到的这个‘收服’程度应该很轻。”

“只是让五百个人,认同自己的想法,对自己产生些许崇拜并有着共同利益。”

假如。

一个人想抢银行。

而你,有头脑有指挥有人脉有魄力。

完美契合抢银行这个任务。

那么。

这个人就完全愿意当你的小弟,让你带着他去抢银行。

这就是有需求,有共同利益的结果。

“所以,我就需要展现,他们所认同、所需要的一些东西,并且我还能提供给他们所需要的东西。”

楚生觉得自己己经找对了思路和方向。

缺的只是完善和细化。

楚生在想。

这群罪犯认同什么东西?

又最需要什么东西?

罪犯,认同犯罪?

那我是不是该吹嘘自己的犯罪经历,让他们敬佩自己?

楚生一瞬间想到这些东西。

但又总觉得不太稳妥。

这里可是天河监狱。

这里的犯人,都是悍匪。

自己在他们面前炫耀犯罪经历。

他们不会敬佩,只会不服气。

“那应该怎么做呢……”

正在楚生思考的时候。

身边的三兄弟打乱他的思路。

矮子也不知道楚生在想事情。

忽然问道:

“楚老大,你出狱后准备干什么?”

楚生随口道:“继续当游戏设计师呗。”

胖子道:“天天听你说游戏,等我出去后,一定要尝试一下你设计的游戏。”

矮子不禁有些羡慕道:

“真好,还有一门正经手艺,不像我们除了犯罪什么都不会。”

楚生安慰道:

“现在这个社会,想要过的好很难,但糊个口不是啥问题。”

“没必要非去犯罪呀,随便找个活计慢慢做,虽然钱会少一些。”